Навчаємо програмістів, яких
ніколи не замінить AI
Навчаємо програмістів, яких
ніколи не замінити AI
виберіть курс
оберіть курс
--------
ARCHITECTURE
UNITY MOBILE
ІГРИ
Курс для того, хто має базову навичку в розробці, знання C# і хоче поглибити свої уявлення про архітектуру ігор в індустріальних підходах та й взагалі – про те, як ці ігри робити.
Курс для того, хто має базову навичку в розробці, знання C# і хоче поглибити свої уявлення про архітектуру ігор індустріальних підходів, та й взагалі – про те, як ці ігри робити.
КУРС TEAMLEAD
РОЗРОБНИКІВ
У GAMEDEV
КУРС TEAMLEAD
РОЗРОБНИКІВ
У GAMEDEV
Майстер-клас про те, як не збожеволіти, ставши лідом, перестати почуватися самозванцем і вичавити з цієї позиції максимум розвитку для себе та команди.
Майстер-клас про те, як не збожеволіти, ставши лідом, перестати почуватися самозванцем і вичавити з цієї позиції максимум розвитку для себе та команди.
ADVANCED
UNIT TESTING
IN UNITY
Курс для того, хто має базову навичку в розробці, знання C# і хоче поглибити свої уявлення про архітектуру ігор в індустріальних підходах та й взагалі – про те, як ці ігри робити.
Курс для того, хто має базову навичку в розробці, знання C# і хоче поглибити свої уявлення про архітектуру ігор індустріальних підходів, та й взагалі – про те, як ці ігри робити.
майстер-клас
штучний
Інтелект
майстер клас
Штучний
Інтелект
Майстер-клас в онлайн форматі з можливістю ставити запитання спікеру у процесі написання штучного інтелекту.
Майстер-клас в онлайн-форматі з можливістю ставити питання спікеру у процесі написання штучного інтелекту.
майстер-клас
ADDRESSABLES:
АНЕСТЕЗІЯ
майстер клас
ADDRESSABLES:
АНЕСТЕЗІЯ
Практичне вирішення завдання з налаштування та написання коду для завантаження розподілених ресурсів гри в системі Addressables (безболісно).
Практичне вирішення завдання з налаштування та написання коду для скачування розподілених ресурсів гри в системі Addressables (безболісно).
ENTITY
COMPONENT SYSTEM
ENTITY
COMPONENT SYSTEM
Курс про ECS-підход до написання геймплею в Unity, який повністю змінить ваше уявлення про те, як треба писати ігри.
Курс про ECS-підхід до створення геймплею в Unity, який кардинально змінити ваші думки про те, як потрібно писати ігри.
виберіть курс
оберіть курс