КУРС TEAM LEAD РОЗРОБНИКІВ У GAMEDEV
ЩО?
Майстер-клас про те, як не збожеволіти, ставши лідом, перестати почуватися самозванцем і вичавити з цієї позиції максимум розвитку для себе та команди.
Не намагається поговорити про все на світі, не вчить Agile-ам і Scrum-ам по методичках. Натомість містить досвід ведення технічної команди (і навіть не однієї!) та проектів у максимальній концентрації.
Розберемо наболіле – від розмитих меж своєї відповідальності до розвитку команди, від спілкування з керівництвом до стосунків із іншими тімами.
Розглянемо процеси у великих командах, git-flow, код-рев'ю, парне програмування, one-to-one, 360 (та інші градуси 🙂), управління конфліктними ситуаціями, впровадження нових технологій та фреймворків та багато іншого.
Складається з відео, які змонтовані у максимально щільний потік інформації, без води та заїкуватості.
Ми створили цей майстер-клас, орієнтуючись не тільки на свій досвід керування великими командами, але ще й на реальні питання, які ставили нам ліди команд розробників на особистих консультаціях. Спробували додати сюди і розбір проблем, з якими стикається кожен лід, і безліч практичних інструментів для управління командою і для розвитку команди, і натхнення для зростання.

ДЛЯ КОГО?
Насамперед майстер-клас орієнтований на лідів (або тих, хто хоче ними стати) продуктових команд розробки. Проте, більшість рецептів (крім code-review і парного програмування 🙂 ) спрацює для ліда будь-якої технічної команди, це QA, TechArt, BA та інших.

[ДЛЯ ТИХ, ХТО СТАВ ЛІДОМ НЕЩОДАВНО]
Для тих, хто виріс в ліда всередині компанії, і хоче отримати додатковий погляд у відповідях на запитання:
- Чим, насправді, має займатися тімлід?
- Чому я постійно зайнятий, але при цьому не відчуваю, що роблю щось корисне?
- Як будують процеси у великих командах в індустрії?
- Чи потрібні нескінченні мітинги та як їх використовувати дійсно ефективно?
- Знайдеться колись час, щоб писати код, чи це фінал моєї технічної кар'єри?
- Я почуваюся мідлом чи навіть джуном, як керувати сеньйорами?
- Керувати командою означає лише розподіляти таски?
- Які у мене є права та важелі впливу?
- Як мені розвивати команду, що таке взагалі розвиток команди та які інструменти можна використовувати?
- Як змусити команду перейти нові процеси?
- Як критикувати члена команди?
- Як адаптувати новачків?
- Чого від мене очікує директор, Project Manager, Product Manager?
- Скільки має тривати холівар усередині команди?
- і таке інше
[ДЛЯ HR, ВІДПОВІДАЮЧИХ ЗА РОЗВИТОК І НАВЧАННЯ СПІВРОБІТНИКІВ!]
Швидше за все, особисто вам цей майстер-клас не стане в нагоді 🙂
ХТО?

Катерина Ревво (linkedIn)
8 років досвіду розробки та ведення проектної команди
Останній запис в резюме: Client Team Lead Raid: Shadow Legends
та кількох інших масштабних проектах (див. нижче).

Олексій Науменко (linkedIn)
9 років досвіду розробки
Останній запис у резюме: Unity Software Architect на
Raid: Shadow Legends і ще кількох мобільних проектax світового рівня.
Залишивши Plarium на початку 2020 року перейшли до фул-тайм реалізації власних ідей та проектів (серед яких – ця школа :)).
Спікери курсу мають значний досвід публічних виступів. Дивитись:
- доповідь про ECS – Unity, ECS та люди
- DI + UNITY = ZENJECT | Dependency injection в Unity
- Рефакторинг коду в Unity-проектах | Розриваємо залежності
- UNIT TESTING | Правильно впроваджуємо unit-тести в Unity проект
ПРОЕКТИ, В ЯКИХ МИ ПРИЙМАЛИ УЧАСТЬ

RAID:
Shadow Legends
Команди цих проектах включали від 7 до 25 розробників
*Зображення та найменування ігрових проектів RAID: Shadow Legends, Soldiers Inc: Mobile Warfare, Stormfall: Rise of Balur та Total Domination – Reborn належать їх законним правовласникам – Plarium Global Ltd
ПРОГРАМА
Я СТАВ ЛІДОМ, ЩО ДАЛІ? Зокрема:
- функції ліда, завдання та можливості
- розподіл часу
- як розвиватись далі технічно
ВІДНОСИНИ У КОМАНДІ, наприклад:
- як хвалити, лаяти, мотивувати і навіщо)
- як проводити мітинги, щоденні, технічні, звітні, загальні та 1-на-1
- як вирішувати конфлікти
- як оцінити членів команди та змусити кудись рухатися
УПРАВЛІННЯ РЕСУРСАМИ І ПРОЦЕСИ, ось, скажімо:
- git-flow
- код-рев'ю
- парне програмування
- керування командою з різним рівнем скіла
- менторство та адаптація новачків
- розвиток членів команди
- розподіл завдань
СКІЛЬКИ ПОТРІБНО ПРОГРАМІСТІВ, ЩОБ ЗРОБИТИ РЕЛІЗ, або:
- як запитчити ідею менеджменту
- репортинг та делегування
- інструменти та візуалізація
- відносини з іншими командами
МАЙСТЕР-КЛАС РОЗРАХОВАНО НА 3 ТИЖНІ
ПРОГРАМА
Я СТАВ ЛІДОМ, ЩО ДАЛІ? Зокрема:
- функції ліда, завдання та можливості
- розподіл часу
- як розвиватись далі технічно
ВІДНОСИНИ У КОМАНДІ, наприклад:
- як хвалити, лаяти, мотивувати і навіщо)
- як проводити мітинги, щоденні, технічні, звітні, загальні та 1-на-1
- як вирішувати конфлікти
- як оцінити членів команди та змусити кудись рухатися
УПРАВЛІННЯ РЕСУРСАМИ І ПРОЦЕСИ, ось, скажімо:
- git-flow
- код-рев'ю
- парне програмування
- керування командою з різним рівнем скіла
- менторство та адаптація новачків
- розвиток членів команди
- розподіл завдань
СКІЛЬКИ ПОТРІБНО ПРОГРАМІСТІВ, ЩОБ ЗРОБИТИ РЕЛІЗ, або:
- як запитчити ідею менеджменту
- репортинг та делегування
- інструменти та візуалізація
- відносини з іншими командами
МАЙСТЕР-КЛАС РОЗРАХОВАНО НА 3 ТИЖНІ

Ви можете скористатися промокодом у кошику
Продаж на території рф не здійснюється
Vanilla
∞


Standart
кількість місць
обмежена


Advanced
кількість місць
обмежена


- ДОСТУП ДО ВІДЕО І
ДИСКОРД-КОМ'ЮНІТІ - ВІДПОВІДЬ НА ВАШІ ПИТАННЯ В ЧАТІ
- ВСЕ, ЩО В VANILLA
- РОЗБІР КЕЙСІВ НА ЗАГАЛЬНОМУ 2-ГОДИННОМУ СОЗВОНІ
- ВСЕ, ЩО В VANILLA
- РОЗБІР КЕЙСІВ НА ЗАГАЛЬНОМУ 2-ГОДИННОМУ СОЗВОНІ
- 1 ІНДИВІДУАЛЬНИЙ СОЗВОН ЗІ СПІКЕРАМИ
9 620 грн.
11 655 грн.
13 838 грн.
Vanilla
∞


- ДОСТУП ДО ВІДЕО І
ДИСКОРД-КОМ'ЮНІТІ - ВІДПОВІДЬ НА ВАШІ ПИТАННЯ В ЧАТІ
9 620 грн.
Standart
кількість місць
обмежена


- ВСЕ, ЩО В VANILLA
- РОЗБІР КЕЙСІВ НА ЗАГАЛЬНОМУ 2-ГОДИННОМУ СОЗВОНІ
11 655 грн.
Advanced
кількість місць
обмежена


- ВСЕ, ЩО В VANILLA
- РОЗБІР КЕЙСІВ НА ЗАГАЛЬНОМУ 2-ГОДИННОМУ СОЗВОНІ
- 1 ІНДИВІДУАЛЬНИЙ СОЗВОН ЗІ СПІКЕРАМИ
13 838 грн.
КІЛЬКА КУРСІВ РАЗОМ – НАБАГАТО ДЕШЕВШЕ!
30 932 грн.
25 308 грн.
21 867 грн.
42 809 грн.
37 185 грн.
ДЛЯ ТИХ, ХТО ХОЧЕ ШВИДКО СТАТИ ПРОФІ – ВСІ КУРСИ ВІДРАЗУ:
Консультація
Потрібна консультація щодо будь-якої вашої проблеми (як технічної, так і в процесах)?
Відповімо на всі запитання та з усім розберемося!
3 700 грн.
Ціни в інших валютах, крім UAH, можуть відрізнятися в залежності від курсу валют вашого банку. Просимо вибачення за незручності, ми змушені вказувати приблизну ціну 🙁
ДОСТУП ДО МАТЕРІАЛІВ КУРСУ ЗАЛИШАЄТЬСЯ НАЗАВЖДИ
ДОСТУПНА ОПЛАТА ЧАСТИНАМИ

ДОСТУПНА ОПЛАТА ЧАСТИНАМИ

ЯКЩО ВАМ ПОТРІБНА ОСОБИСТА КОНСУЛЬТАЦІЯ У СПІКЕРІВ –
Нам довіряють:

ВІДГУКИ