вибрати сторінку

КУРС TEAM LEAD РОЗРОБНИКІВ У GAMEDEV

ЩО?

Майстер-клас про те, як не збожеволіти, ставши лідом, перестати почуватися самозванцем і вичавити з цієї позиції максимум розвитку для себе та команди.
Не намагається поговорити про все на світі, не вчить Agile-ам і Scrum-ам по методичках. Натомість містить досвід ведення технічної команди (і навіть не однієї!) та проектів у максимальній концентрації.

Розберемо наболіле – від розмитих меж своєї відповідальності до розвитку команди, від спілкування з керівництвом до стосунків із іншими тімами.

Розглянемо процеси у великих командах, git-flow, код-рев'ю, парне програмування, one-to-one, 360 (та інші градуси 🙂), управління конфліктними ситуаціями, впровадження нових технологій та фреймворків та багато іншого.

Складається з відео, які змонтовані у максимально щільний потік інформації, без води та заїкуватості.

Ми створили цей майстер-клас, орієнтуючись не тільки на свій досвід керування великими командами, але ще й на реальні питання, які ставили нам ліди команд розробників на особистих консультаціях. Спробували додати сюди і розбір проблем, з якими стикається кожен лід, і безліч практичних інструментів для управління командою і для розвитку команди, і натхнення для зростання.

ДЛЯ КОГО?

Насамперед майстер-клас орієнтований на лідів (або тих, хто хоче ними стати) продуктових команд розробки. Проте, більшість рецептів (крім code-review і парного програмування 🙂 ) спрацює для ліда будь-якої технічної команди, це QA, TechArt, BA та інших.

[ДЛЯ ТИХ, ХТО СТАВ ЛІДОМ НЕЩОДАВНО]

Для тих, хто виріс в ліда всередині компанії, і хоче отримати додатковий погляд у відповідях на запитання:

  • Чим, насправді, має займатися тімлід?
  • Чому я постійно зайнятий, але при цьому не відчуваю, що роблю щось корисне?
  • Як будують процеси у великих командах в індустрії?
  • Чи потрібні нескінченні мітинги та як їх використовувати дійсно ефективно?
  • Знайдеться колись час, щоб писати код, чи це фінал моєї технічної кар'єри?
  • Я почуваюся мідлом чи навіть джуном, як керувати сеньйорами?
  • Керувати командою означає лише розподіляти таски?
  • Які у мене є права та важелі впливу?
  • Як мені розвивати команду, що таке взагалі розвиток команди та які інструменти можна використовувати?
  • Як змусити команду перейти нові процеси?
  • Як критикувати члена команди?
  • Як адаптувати новачків?
  • Чого від мене очікує директор, Project Manager, Product Manager?
  • Скільки має тривати холівар усередині команди?
  • і таке інше

[ДЛЯ HR, ВІДПОВІДАЮЧИХ ЗА РОЗВИТОК І НАВЧАННЯ СПІВРОБІТНИКІВ!]

Швидше за все, особисто вам цей майстер-клас не стане в нагоді 🙂

ХТО?

Катерина Ревво (linkedIn)

8 років досвіду розробки та ведення проектної команди

Останній запис в резюме: Client Team Lead Raid: Shadow Legends
та кількох інших масштабних проектах (див. нижче).

Олексій Науменко (linkedIn)

9 років досвіду розробки
Останній запис у резюме: Unity Software Architect на
Raid: Shadow Legends і ще кількох мобільних проектax світового рівня.

Залишивши Plarium на початку 2020 року перейшли до фул-тайм реалізації власних ідей та проектів (серед яких – ця школа :)).

 

Спікери курсу мають значний досвід публічних виступів. Дивитись:

ВІДГУКИ

ПРОЕКТИ, В ЯКИХ МИ ПРИЙМАЛИ УЧАСТЬ

RAID:
Shadow Legends

MMO-Collection RPG (Battler). Понад мільйон гравців на день. iOSAndroid, Mac, PC.

Soldiers Inc:
Mobile Warfare

MMO-Strategy. 4+ роки у релізі, 2 000 000+ установок на iOS, Android.

Stormfall:
Rise of Balur

MMO-Strategy. 5+ роки у релізі, 20 000 000+ установок на iOSAndroid.

Total Domination -
Reborn

MMO-Strategy. 7+ роки у релізі, 2 000 000+ установок на iOSAndroid.

Команди цих проектах включали від 7 до 25 розробників

*Зображення та найменування ігрових проектів RAID: Shadow Legends, Soldiers Inc: Mobile Warfare, Stormfall: Rise of Balur та Total Domination – Reborn належать їх законним правовласникам – Plarium Global Ltd

ПРОГРАМА

Я СТАВ ЛІДОМ, ЩО ДАЛІ? Зокрема:

  • функції ліда, завдання та можливості
  • розподіл часу
  • як розвиватись далі технічно

ВІДНОСИНИ У КОМАНДІ, наприклад:

  • як хвалити, лаяти, мотивувати і навіщо)
  • як проводити мітинги, щоденні, технічні, звітні, загальні та 1-на-1
  • як вирішувати конфлікти
  • як оцінити членів команди та змусити кудись рухатися

УПРАВЛІННЯ РЕСУРСАМИ І ПРОЦЕСИ, ось, скажімо:

  • git-flow
  • код-рев'ю
  • парне програмування
  • керування командою з різним рівнем скіла
  • менторство та адаптація новачків
  • розвиток членів команди
  • розподіл завдань

СКІЛЬКИ ПОТРІБНО ПРОГРАМІСТІВ, ЩОБ ЗРОБИТИ РЕЛІЗ, або:

  • як запитчити ідею менеджменту
  • репортинг та делегування
  • інструменти та візуалізація
  • відносини з іншими командами

МАЙСТЕР-КЛАС РОЗРАХОВАНО НА 3 ТИЖНІ

ПРОГРАМА

Я СТАВ ЛІДОМ, ЩО ДАЛІ? Зокрема:

  • функції ліда, завдання та можливості
  • розподіл часу
  • як розвиватись далі технічно

ВІДНОСИНИ У КОМАНДІ, наприклад:

  • як хвалити, лаяти, мотивувати і навіщо)
  • як проводити мітинги, щоденні, технічні, звітні, загальні та 1-на-1
  • як вирішувати конфлікти
  • як оцінити членів команди та змусити кудись рухатися

УПРАВЛІННЯ РЕСУРСАМИ І ПРОЦЕСИ, ось, скажімо:

  • git-flow
  • код-рев'ю
  • парне програмування
  • керування командою з різним рівнем скіла
  • менторство та адаптація новачків
  • розвиток членів команди
  • розподіл завдань

СКІЛЬКИ ПОТРІБНО ПРОГРАМІСТІВ, ЩОБ ЗРОБИТИ РЕЛІЗ, або:

  • як запитчити ідею менеджменту
  • репортинг та делегування
  • інструменти та візуалізація
  • відносини з іншими командами

МАЙСТЕР-КЛАС РОЗРАХОВАНО НА 3 ТИЖНІ

Ви можете скористатися промокодом у кошику

Продаж на території рф не здійснюється

Vanilla

Standart

кількість місць
обмежена

Advanced

кількість місць
обмежена

  • ДОСТУП ДО ВІДЕО І
    ДИСКОРД-КОМ'ЮНІТІ
  • ВІДПОВІДЬ НА ВАШІ ПИТАННЯ В ЧАТІ
  • ВСЕ, ЩО В VANILLA
  • РОЗБІР КЕЙСІВ НА ЗАГАЛЬНОМУ 2-ГОДИННОМУ СОЗВОНІ
  • ВСЕ, ЩО В VANILLA
  • РОЗБІР КЕЙСІВ НА ЗАГАЛЬНОМУ 2-ГОДИННОМУ СОЗВОНІ
  • 1 ІНДИВІДУАЛЬНИЙ СОЗВОН ЗІ СПІКЕРАМИ

9 620 грн.

11 655 грн.

13 838 грн.

Vanilla

  • ДОСТУП ДО ВІДЕО І
    ДИСКОРД-КОМ'ЮНІТІ
  • ВІДПОВІДЬ НА ВАШІ ПИТАННЯ В ЧАТІ

9 620 грн.

Standart

кількість місць
обмежена

  • ВСЕ, ЩО В VANILLA
  • РОЗБІР КЕЙСІВ НА ЗАГАЛЬНОМУ 2-ГОДИННОМУ СОЗВОНІ

11 655 грн.

Advanced

кількість місць
обмежена

  • ВСЕ, ЩО В VANILLA
  • РОЗБІР КЕЙСІВ НА ЗАГАЛЬНОМУ 2-ГОДИННОМУ СОЗВОНІ
  • 1 ІНДИВІДУАЛЬНИЙ СОЗВОН ЗІ СПІКЕРАМИ

13 838 грн.

КІЛЬКА КУРСІВ РАЗОМ – НАБАГАТО ДЕШЕВШЕ!

+

+

+

30 932 грн.

25 308 грн.

21 867 грн.

+

+

42 809 грн.

37 185 грн.

+

30 932 грн.

+

25 308 грн.

+

21 867 грн.

+

42 809 грн.

+

37 185 грн.

ДЛЯ ТИХ, ХТО ХОЧЕ ШВИДКО СТАТИ ПРОФІ – ВСІ КУРСИ ВІДРАЗУ:

+

+

31 783 грн.

Консультація

Потрібна консультація щодо будь-якої вашої проблеми (як технічної, так і в процесах)?
Відповімо на всі запитання та з усім розберемося!

3 700 грн.

*крім питань щодо шейдерів та техарту 🙂

 

Ціни в інших валютах, крім UAH, можуть відрізнятися в залежності від курсу валют вашого банку. Просимо вибачення за незручності, ми змушені вказувати приблизну ціну 🙁

ДОСТУП ДО МАТЕРІАЛІВ КУРСУ ЗАЛИШАЄТЬСЯ НАЗАВЖДИ

ДЛЯ ГРОМАДЯН УКРАЇНИ
ДОСТУПНА ОПЛАТА ЧАСТИНАМИ
ДЛЯ ГРОМАДЯН УКРАЇНИ
ДОСТУПНА ОПЛАТА ЧАСТИНАМИ

ЯКЩО ВАМ ПОТРІБНА ОСОБИСТА КОНСУЛЬТАЦІЯ У СПІКЕРІВ –

Нам довіряють: