Course
UNIT TESTING
Advanced Unit Testing
in Unity
Курс для Unity розробників, які бажають поглибити знання у тестуванні та покращити якість проектів. Ви опануєте практику Test-Driven Development і навчитеся писати підтримувані unit-тести, уникаючи поширених помилок. Курс містить реальний код проектів для практичного застосування навичок.
Курс для Unity разработчиков, желающих углубить знания в тестировании и улучшить качество проектов. Вы освоите практику Test-Driven Development и научитесь писать поддерживаемые unit-тесты, избегая распространённых ошибок. Курс включает реальный код проектов для практического применения навыков.
Обзор курса
огляд курсу
Обзор курса
огляд курсу

Основные виды тестов, такие как unit тесты и интеграционные тесты, и их различия.
Чем отличаются Play Mode и Edit Mode режимы запуска тестов в Unity и какой когда стоит использовать. Способы применения тестов, такие как: тесты логики, тесты данных, валидационные тесты сцен, тесты на соблюдение код-конвенций;
Основні види тестів, такі як unit тести та інтеграційні тести та їх відмінності.
Чим відрізняються Play Mode та Edit Mode режими запуску тестів у Unity і який колись варто використовувати. Способи застосування тестів, такі як: тести логіки, тести даних, тестування валідності сцен, тести на дотримання код-конвенцій;

Фреймворки и библиотеки, которые существенно упростят жизнь при unit-тестировании: NUnit, Fluent Assertions, Moq, NSubstitute, Roslyn. Практика Test-Driven Development, что это, когда и как её применять. Какие IDE лучше работают с тестами по сравнению с другими.
Как писать unit-тесты так, чтобы их было легко поддерживать, каких рапространённых ошибок можно избежать заранее, а также много дополнительной полезной практической информации.
Фреймворки та бібліотеки, які суттєво полегшать життя при unit-тестуванні: NUnit, Fluent Assertions, Moq, NSubstitute, Roslyn. Практика Test-Driven Development, що це, коли та як її застосовувати. Які IDE краще працюють із тестами в порівнянні з іншими.
Як писати unit-тести так, щоб їх було легко підтримувати, яких поширених помилок можна уникнути наперед, а також багато додаткової корисної практичної інформації.

Курс построен таким образом, что все необходимые знания подаются порционно и таким образом мы избегаем резкого скачка в сложности. Например, начнём мы с полезного валидационного кода, однако быстро превратим его в полноценный unit-тест, что позволит понять основную концепцию. А дальше только будем наращивать обороты на различных примерах.
Курс побудований таким чином, що всі необхідні знання подаються порційно і таким чином ми уникаємо різкого стрибка у складності. Наприклад, почнемо ми з корисного валідаційного коду, проте швидко перетворимо його на повноцінний unit-тест, що дозволить зрозуміти основну концепцію. А далі тільки нарощуватимемо обороти на різних прикладах.

Кстати, о примерах. Автор с первого урока начинает использовать реальный код проектов, который заранее не адаптирован к unit-тестированию, и специально избегает выдуманных примеров. Таким образом, фактическое применение полученных навыков будет происходить максимально гладко на реальных проектах.
До речі, про приклади. Автор з першого уроку починає використовувати реальний код проектів, який заздалегідь не адаптований до unit-тестування, і уникає вигаданих прикладів. Таким чином, фактичне застосування набутих навичок відбуватиметься максимально гладко на реальних проектах.
↑
Для кого?
Для кого?
Этот курс предназначен для практикующих Unity разработчиков разного уровня от Junior до Senior/Team Lead.
Цей курс призначений для практикуючих Unity розробників різного рівня від Junior до Senior/Team Lead.


[Junior – Middle]
[Junior – Middle]
Начинающие разработчики получат готовый инструментарий, практические решения и способы обходить распространённые ошибки в unit-тестировании, что позволит легко подключиться к команде, которая уже пишет unit-тесты, или начать писать unit-тесты с нуля на готовом проекте.
Розробники-початківці отримають готовий інструментарій, практичні рішення та способи обходити поширені помилки в unit-тестуванні, що дозволить легко підключитися до команди, яка вже пише unit-тести, або почати писати unit-тести з нуля на готовому проекті.
[Middle – Lead]
[Middle – Lead]
Для более опытных разработчиков помимо всего прочего станет понятно, как внедрять unit-тесты на уже готовых проектах, в т.ч. и с legacy кодом. Как подготовить код к тестированию. А также, как играть “вдолгую”, то есть не усложнить, а наоборот, упростить себе жизнь в будущем при помощи unit тестов.
Для досвідчених розробників також стане зрозуміло, як впроваджувати unit-тести на вже готових проектах, в т.ч. з legacy кодом. Як підготувати код для тестування. А також, як грати "в довгу", тобто не ускладнювати, а навпаки, полегшити собі життя в майбутньому за допомогою unit тестів.
кто?
хто?
Анатолий Колесник
Анатолій Колесник
Более 16 лет работает в индустрии, а это чуть меньше, чем существует .NET. Он работал в таких компаниях, как Microsoft и World Bank . А в геймдеве, как Architect, приложил свою руку к таким тайтлам, как Raid: Shadow Legends (Android, IOS) и Mech Arena: Robot Showdown (Android, IOS).
Більше 16 років працює в індустрії, а це лише трохим менше, ніж існує .NET. Він працював у таких компаніях, як Microsoft и World Bank . А в геймдеві, як Architect, приклав свою руку до таких тайтлів, як Raid: Shadow Legends (Android, IOS) і Mech Arena: Robot Showdown (Android, IOS).

Більше ніж 10 років виступає з доповідями на різних конференціях і рівно 10 років тому виступив з першою доповіддю з unit-тестування (останню до-карантинну доповідь можна переглянути тут). Вів авторський подкаст DotBand.com , і навіть до локдауну вів локальну юзергруппу KharkivAlt.NET .
Анатолій має дуже великий досвід менторства та налаштування процесів у командах. Зокрема, на одній з останніх робіт, менш ніж за рік прокачав більше половини розробників з 7 команд з Junior рівня до Middle та Senior.
Йому цікаві bleeding edge технології, а з його досвідом, в нього успішно виходить їх застосовувати.
Более 10 лет выступает с докладами на различных конференциях и ровно 10 лет назад выступил с первым докладом по unit-тестированию (последний до-карантинный доклад можно посмотреть тут). Вёл авторский подкаст DotBand.com , а также до локдауна вёл локальную юзергруппу KharkivAlt.NET .
Анатолий имеет очень большой опыт менторства и настраивания процессов в командах. В частности, на одной из последних работ, менее чем за год прокачал более половины разработчиков из 7 команд с Junior уровня до Middle и Senior.
Ему интересны bleeding edge технологии, а с его опытом, у него успешно получается их применять.
кто?
хто?
АНАТОЛІЙ КОЛЕСНИК
АНАТОЛИЙ КОЛЕСНИК

Более 16 лет работает в индустрии, а это чуть меньше, чем существует .NET. Он работал в таких компаниях, как Microsoft и World Bank . А в геймдеве, как Architect, приложил свою руку к таким тайтлам, как Raid: Shadow Legends (Android, IOS) и Mech Arena: Robot Showdown (Android, IOS).
Більше 16 років працює в індустрії, а це лише трохим менше, ніж існує .NET. Він працював у таких компаніях, як Microsoft и World Bank . А в геймдеві, як Architect, приклав свою руку до таких тайтлів, як Raid: Shadow Legends (Android, IOS) і Mech Arena: Robot Showdown (Android, IOS).
Більше ніж 10 років виступає з доповідями на різних конференціях і рівно 10 років тому виступив з першою доповіддю з unit-тестування (останню до-карантинну доповідь можна переглянути тут). Вів авторський подкаст DotBand.com , і навіть до локдауну вів локальну юзергруппу KharkivAlt.NET .
Анатолій має дуже великий досвід менторства та налаштування процесів у командах. Зокрема, на одній з останніх робіт, менш ніж за рік прокачав більше половини розробників з 7 команд з Junior рівня до Middle та Senior.
Йому цікаві bleeding edge технології, а з його досвідом, в нього успішно виходить їх застосовувати.
Более 10 лет выступает с докладами на различных конференциях и ровно 10 лет назад выступил с первым докладом по unit-тестированию (последний до-карантинный доклад можно посмотреть тут). Вёл авторский подкаст DotBand.com , а также до локдауна вёл локальную юзергруппу KharkivAlt.NET .
Анатолий имеет очень большой опыт менторства и настраивания процессов в командах. В частности, на одной из последних работ, менее чем за год прокачал более половины разработчиков из 7 команд с Junior уровня до Middle и Senior.
Ему интересны bleeding edge технологии, а с его опытом, у него успешно получается их применять.
ОТЗЫВЫ
ВІДГУКИ
что внутри?
що всередині?
УРОК, В КОТОРОМ МЫ УЧИМСЯ ВАЛИДИРОВАТЬ СЦЕНЫ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВЧИМОСЯ ВАЛІДУВАТИ СЦЕНИ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ПРЕВРАЩАЕМ
ВАЛИДАЦИОННУЮ
ТУЛУ В UNIT ТЕСТ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ПЕРЕТВОРЮЄМО
ВАЛІДАЦІЙНУ
ТУЛУ В UNIT ТЕСТ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ РЕФАКТОРИМ КОД
ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ
И ПИШЕМ ТЕСТ НА ЛОГИКУ)
УРОК, В ЯКОМУ МИ РЕФАКТОРИМО КОД
ДЛЯ ТЕСТУВАННЯ
ТА ПИШЕМО ТЕСТ НА ЛОГІКУ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ИЗУЧАЕМ TEST-DRIVEN
DEVELOPMENT
И ХОДИМ ЗАДОМ-НАПЕРЁД
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВИВЧАЄМО TEST-DRIVEN
DEVELOPMENT
І ХОДИМО ЗАДОМ НАПЕРЕД
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ПИШЕМ ТЕСТЫ НА ДАННЫЕ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ПИШЕМО ТЕСТИ НА ДАНІ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ТЕСТИРУЕМ
СОБЛЮДЕНИЕ
CODE-КОНВЕНЦИЙ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ТЕСТУЄМО
ДОТРИМАННЯ
CODE-КОНВЕНЦІЙ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ИЗУЧАЕМ ИНТЕГРАЦИОННЫЕ ТЕСТЫ И РЕЖИМ ТЕСТИРОВАНИЯ PLAY MODE
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВИВЧАЄМО ІНТЕГРАЦІЙНІ ТЕСТИ ТА РЕЖИМ ТЕСТУВАННЯ PLAY MODE
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ИЗУЧАЕМ MOCKING FRAMEWORK'И И СЛОЖНОСТИ РАБОТЫ С NUGET ПАКЕТАМИ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВИВЧАЄМО MOCKING FRAMEWORK'И ТА СКЛАДНОЩІ РОБОТИ З NUGET-ПАКЕТАМИ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ИЗУЧАЕМ IDE И ASSERTIONS FRAMEWORK'И
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВИВЧАЄМО IDE ТА ASSERTIONS FRAMEWORK'И
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ЗАПУСКАЕМ ТЕСТЫ В UNITY CLOUD BUILD'Е
УРОК, В ЯКОМУ МИ ЗАПУСКАЄМО ТЕСТИ В UNITY CLOUD BUILD'І
УРОК, В КОТОРОМ МЫ УЧИМСЯ ВАЛИДИРОВАТЬ СЦЕНЫ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВЧИМОСЯ ВАЛІДУВАТИ СЦЕНИ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ПРЕВРАЩАЕМ ВАЛИДАЦИОННУЮ ТУЛУ В UNIT ТЕСТ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ПЕРЕТВОРЮЄМО ВАЛІДАЦІЙНУ ТУЛУ В UNIT ТЕСТ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ РЕФАКТОРИМ КОД ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ
И
ПИШЕМ ТЕСТ НА ЛОГИКУ)
УРОК, В ЯКОМУ МИ РЕФАКТОРИМО КОД ДЛЯ ТЕСТУВАННЯ
ТА
ПИШЕМО ТЕСТ НА ЛОГІКУ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ИЗУЧАЕМ TEST-DRIVEN DEVELOPMENT
И ХОДИМ
ЗАДОМ-НАПЕРЁД
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВИВЧАЄМО TEST-DRIVEN DEVELOPMENT
І ХОДИМО
ЗАДОМ НАПЕРЕД
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ПИШЕМ ТЕСТЫ НА ДАННЫЕ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ПИШЕМО ТЕСТИ НА ДАНІ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ТЕСТИРУЕМ СОБЛЮДЕНИЕ CODE-КОНВЕНЦИЙ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ТЕСТУЄМО ДОТРИМАННЯ CODE-КОНВЕНЦІЙ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ИЗУЧАЕМ ИНТЕГРАЦИОННЫЕ ТЕСТЫ И РЕЖИМ ТЕСТИРОВАНИЯ PLAY MODE
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВИВЧАЄМО ІНТЕГРАЦІЙНІ ТЕСТИ ТА РЕЖИМ ТЕСТУВАННЯ PLAY MODE
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ИЗУЧАЕМ MOCKING FRAMEWORK'И И СЛОЖНОСТИ РАБОТЫ С NUGET ПАКЕТАМИ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВИВЧАЄМО MOCKING FRAMEWORK'И ТА СКЛАДНОЩІ РОБОТИ З NUGET-ПАКЕТАМИ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ИЗУЧАЕМ IDE И ASSERTIONS FRAMEWORK'И
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВИВЧАЄМО IDE ТА ASSERTIONS FRAMEWORK'И
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ЗАПУСКАЕМ ТЕСТЫ В UNITY CLOUD BUILD'Е
УРОК, В ЯКОМУ МИ ЗАПУСКАЄМО ТЕСТИ В UNITY CLOUD BUILD'І
УРОК, В КОТОРОМ МЫ УЧИМСЯ ВАЛИДИРОВАТЬ СЦЕНЫ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВЧИМОСЯ ВАЛІДУВАТИ СЦЕНИ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ПРЕВРАЩАЕМ ВАЛИДАЦИОННУЮ ТУЛУ В UNIT ТЕСТ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ПЕРЕТВОРЮЄМО ВАЛІДАЦІЙНУ ТУЛУ В UNIT ТЕСТ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ РЕФАКТОРИМ КОД ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ И ПИШЕМ ТЕСТ НА ЛОГИКУ)
УРОК, В ЯКОМУ МИ РЕФАКТОРИМО КОД ДЛЯ ТЕСТУВАННЯ ТА ПИШЕМО ТЕСТ НА ЛОГІКУ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ИЗУЧАЕМ TEST-DRIVEN DEVELOPMENT И ХОДИМ ЗАДОМ-НАПЕРЁД
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВИВЧАЄМО TEST-DRIVEN DEVELOPMENT І ХОДИМО ЗАДОМ НАПЕРЕД
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ПИШЕМ ТЕСТЫ НА ДАННЫЕ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ПИШЕМО ТЕСТИ НА ДАНІ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ТЕСТИРУЕМ СОБЛЮДЕНИЕ CODE-КОНВЕНЦИЙ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ТЕСТУЄМО ДОТРИМАННЯ CODE-КОНВЕНЦІЙ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ИЗУЧАЕМ ИНТЕГРАЦИОННЫЕ ТЕСТЫ И РЕЖИМ ТЕСТИРОВАНИЯ PLAY MODE
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВИВЧАЄМО ІНТЕГРАЦІЙНІ ТЕСТИ ТА РЕЖИМ ТЕСТУВАННЯ PLAY MODE
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ИЗУЧАЕМ MOCKING FRAMEWORK'И И СЛОЖНОСТИ РАБОТЫ С NUGET ПАКЕТАМИ
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВИВЧАЄМО MOCKING FRAMEWORK'И ТА СКЛАДНОЩІ РОБОТИ З NUGET-ПАКЕТАМИ
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ИЗУЧАЕМ IDE И ASSERTIONS FRAMEWORK'И
УРОК, В ЯКОМУ МИ ВИВЧАЄМО IDE ТА ASSERTIONS FRAMEWORK'И
УРОК, В КОТОРОМ МЫ ЗАПУСКАЕМ ТЕСТЫ В UNITY CLOUD BUILD'Е
УРОК, В ЯКОМУ МИ ЗАПУСКАЄМО ТЕСТИ В UNITY CLOUD BUILD'І
Стоимость
Вартість
Продажи на территории РФ и РБ не осуществляются
Продаж на території РФ и РБ не здійснюється

Покупка частями от моно доступна!
Купівля частинами від моно доступна!

Первоначальная цена составляла 22 000 ₴.19 160 ₴Текущая цена: 19 160 ₴.
ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
Course
by: Anatoly Kolesnik
Unit Testing
Vanilla
14
Videos
100+
Students
5h 43m
Time


Первоначальная цена составляла 30 968 ₴.27 624 ₴Текущая цена: 27 624 ₴.
Course
by: Anatoly Kolesnik
Unit Testing
Standart
14
Videos
100+
Students
5h 43m
Time

Консультация
Консультація
6 000 ₴
Нужна консультация по любой вашей
проблеме (как технической, так и в
процессах)?
Ответим на все вопросы и со всем
разберемся!
Потрібна консультація щодо будь-якої
вашої проблеми (як технічної, так і в
процесах)?
Відповімо на всі запитання та з усім
розберемося!
*кроме вопросов по шейдерам и тех арту 🙂
*крім питань щодо шейдерів та тех арту 🙂
НЕСКОЛЬКО КУРСОВ ВМЕСТЕ – НАМНОГО ДЕШЕВЛЕ!
КІЛЬКА КУРСІВ РАЗОМ – НАБАГАТО ДЕШЕВШЕ!

ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
Course
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Architecture
Vanilla
145
Videos
100+
Students
5h 43m
Time



ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
Course
by: Anatoly Kolesnik
Unit Testing
Vanilla
14
Videos
100+
Students
5h 43m
Time


ДОСТУПЕН
СРАЗУ
доступний
відразу
после покупки
після покупки
Course
by:
Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Unit Testing
Vanilla
14
Videos
100+
Students
5h 43m
Time



ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
MasterClass
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Addressables
Vanilla
8
Videos
56
Students
4h 20m
Time


ДОСТУПЕН
СРАЗУ
доступний
відразу
после покупки
після покупки
MasterClass
by:
Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Team Lead
Vanilla
16
Videos
82
Students
1h 45m
Time



ДОСТУПЕН
СРАЗУ
доступний
відразу
после покупки
після покупки
Course
by: Anatoly Kolesnik
Unit Testing
Vanilla
14
Videos
100+
Students
5h 43m
Time

Architecture (Vanilla) + Unit Testing (Vanilla)
Unit testing (Vanilla) + Addressables
Unit Testing (Vanilla) + TeamLead (Vanilla)

ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
MasterClass
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Team Lead
Vanilla
16
Videos
82
Students
1h 45m
Time



ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
Course
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Unit Testing
Vanilla
14
Videos
100+
Students
5h 43m
Time



ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
Course
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Architecture
Vanilla
145
Videos
325
Students
16h 40m
Time

Architecture(Vanilla) + Unit Testing (Vanilla) + Team Lead (Vanilla)

ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
MasterClass
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
UtilityAI
Vanilla
2
Videos
102
Students
5h 10m
Time



ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
MasterClass
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Adressables
Vanilla
8
Videos
100+
Students
5h 43m
Time



ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
Course
by: Anatoly Kolesnik
Unit Testing
Vanilla
14
Videos
100+
Students
5h 43m
Time

UtilityAI + Adressables + Unit Testing (Vanilla)

ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
MasterClass
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Team Lead
Vanilla
16
Videos
82
Students
1h 45m
Time




ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
Course
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Unit Testing
Vanilla
14
Videos
100+
Students
5h 43m
Time



ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
MasterClass
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
UtilityAI
Vanilla
2
Videos
102
Students
5h 10m
Time



ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
MasterClass
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Addressables
Vanilla
8
Videos
56
Students
4h 20m
Time



ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
Course
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Architecture
Vanilla
145
Videos
325
Students
16h 40m
Time
ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ БЫСТРО СТАТЬ ПРОФИ – ВСЕ КУРСЫ СРАЗУ:
ДЛЯ ТИХ, ХТО ХОЧЕ ШВИДКО СТАТИ ПРОФІ – ВСІ КУРСИ ВІДРАЗУ:

ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
MasterClass
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Team Lead
Vanilla
16
Videos
82
Students
1h 45m
Time




ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
Course
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Unit Testing
Vanilla
14
Videos
100+
Students
5h 43m
Time



ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
MasterClass
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
UtilityAI
Vanilla
2
Videos
102
Students
5h 10m
Time



ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
MasterClass
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Addressables
Vanilla
8
Videos
56
Students
4h 20m
Time



ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
Course
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
Architecture
Vanilla
145
Videos
325
Students
16h 40m
Time



ДОСТУПЕН СРАЗУ
доступний відразу
после покупки
після покупки
Course
by: Oleksii Naumenko
Kateryna Revvo
ECS
Vanilla
34
Videos
40+
Students
13h 36m
Time
НАМ ДОВЕРЯЮТ:
НАМ ДОВІРЯЮТЬ:































