КУРС TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV

ЧТО?

Мастер-класс о том, как не сойти с ума, став лидом, перестать чувствовать себя самозванцем и выжать из этой позиции максимум развития для себя и команды.
Не пытается поговорить обо всем на свете, не учит Agile-ам и Scrum-ам по методичкам. Зато содержит опыт ведения технической команды (и даже не одной!) и проектов в максимальной концентрации.

Разберем наболевшее – от размытых границ своей ответственности до развития команды, от общения с руководством до отношений с другими тимами.

Рассмотрим процессы в больших командах, git-flow, код-ревью, парное программирование, one-to-one, 360 (и другие градусы 🙂 ), управление конфликтными ситуациями, внедрение новых технологий и фреймворков и многое другое.

Состоит из видео, которые смонтированы в максимально плотный поток информации, без воды и заиканий.

Мы создали этот мастер-класс, ориентируясь не только на свой опыт управления большими командами, но еще и на реальные вопросы, которые задавали нам начинающие ( и продолжающие) ) лиды команд разработчиков на личных консультациях. Постарались добавить сюда и разбор проблем, с которыми сталкивается каждый лид, и массу практических инструментов для управления командой и для развития команды, и вдохновение для роста.

ДЛЯ КОГО?

В первую очередь мастер-класс ориентирован на лидов (или тех, кто хочет ими стать) продуктовых команд разработки. Тем не менее, большая часть рецептов (кроме code-review и парного программирования 🙂 ) сработает для лида любой технической команды, будь это QA, TechArt, BA и др.

[ДЛЯ ТЕХ, КТО СТАЛ ЛИДОМ НЕДАВНО]

Для тех, кто вырос в лида внутри компании, и хочет получить второе мнение в ответах на вопросы:

  • чем, в действительности, должен заниматься тимлид?
  • почему я все время занят, но при этом не чувствую, что делаю что-то полезное?
  • как строят процессы в больших командах в индустрии?
  • нужны ли бесконечные митинги и как их использовать?
  • найдется ли когда-нибудь время, чтобы писать код, или это финал моей технической карьеры?
  • я чувствую себя миддлом или даже джуном, как управлять сеньорами?
  • управлять командой значит только распределять таски?
  • какие у меня есть права и рычаги воздействия?
  • как мне развивать команду, что такое вообще развитие команды и какие инструменты можно использовать?
  • как заставить команду перейти на новые процессы?
  • как критиковать члена команды?
  • как адаптировать новичков?
  • чего от меня ожидает директор, Project Manager, Product Manager?
  • сколько должен длиться холивар внутри команды?
  • и так далее

[ДЛЯ HR, ОТВЕЧАЮЩИХ ЗА РАЗВИТИЕ И ОБУЧЕНИЕ СОТРУДНИКОВ!]

Скорее всего, лично вам этот мастер-класс не пригодится 🙂

КТО?

Екатерина Ревво (linkedIn)

8 лет опыта разработки и ведения проектной команды

Последняя запись в резюме: Client Team Lead на Raid: Shadow Legends
и нескольких других масштабных проектах (см. ниже).

Алексей Науменко (linkedIn)

9 лет опыта разработки
Последняя запись в резюме: Unity Software Architect на
Raid: Shadow Legends и также еще нескольких мобильных проектax мирового уровня.

После ухода из Plarium в начале 2020 перешли к фулл-тайм реализации собственных идей и проектов (среди которых – эта школа :)).

 

Спикеры курса имеют большой опыт публичных выступлений. Смотреть:

ОТЗЫВЫ

ПРОЕКТЫ, В КОТОРЫХ МЫ ПРИНИМАЛИ УЧАСТИЕ

RAID:
Shadow Legends

MMO-Collection RPG (Battler). Больше миллиона игроков в день. iOSAndroid, Mac, PC.

Soldiers Inc:
Mobile Warfare

MMO-Strategy. 4+ лет в релизе, 2 000 000+ установок на iOS, Android.

Stormfall:
Rise of Balur

MMO-Strategy. 5+ лет в релизе, 20 000 000+ установок на iOSAndroid.

Total Domination –
Reborn

MMO-Strategy. 7+ лет в релизе, 2 000 000+ установок на iOSAndroid.

Команды на этих проектах включали от 7 до 25 разработчиков

*Изображения и наименования игровых проектов RAID: Shadow Legends, Soldiers Inc: Mobile Warfare, Stormfall: Rise of Balur и Total Domination – Reborn принадлежат их законным правообладателям – Plarium Global Ltd

ПРОГРАММА

Я СТАЛ ЛИДОМ, ЧТО ДАЛЬШЕ? В частности:

  • функции лида, задачи и возможности
  • распределение времени
  • как развиваться дальше технически

ОТНОШЕНИЯ В КОМАНДЕ, например:

  • как хвалить, ругать, мотивировать и зачем)
  • как проводить митинги, ежедневные, технические, отчетные, большие и 1-на-1
  • как решать конфликты
  • как оценить членов команды и заставить куда-то двигаться

УПРАВЛЕНИЕ РЕСУРСАМИ И ПРОЦЕССЫ, вот, скажем:

  • функции лида, задачи и возможности
  • распределение времени
  • как развиваться дальше технически

СКОЛЬКО НУЖНО ПРОГРАММИСТОВ, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ РЕЛИЗ, или:

  • как хвалить, ругать, мотивировать и зачем)
  • как проводить митинги, ежедневные, технические, отчетные, большие и 1-на-1
  • как решать конфликты
  • как оценить членов команды и заставить куда-то двигаться

МАСТЕР-КЛАСС РАССЧИТАН НА 3 НЕДЕЛИ

ПРОГРАММА

Я СТАЛ ЛИДОМ, ЧТО ДАЛЬШЕ? В частности:

  • функции лида, задачи и возможности
  • распределение времени
  • как развиваться дальше технически

ОТНОШЕНИЯ В КОМАНДЕ, например:

  • как хвалить, ругать, мотивировать и зачем)
  • как проводить митинги, ежедневные, технические, отчетные, большие и 1-на-1
  • как решать конфликты
  • как оценить членов команды и заставить куда-то двигаться

УПРАВЛЕНИЕ РЕСУРСАМИ И ПРОЦЕССЫ, вот, скажем:

  • функции лида, задачи и возможности
  • распределение времени
  • как развиваться дальше технически

СКОЛЬКО НУЖНО ПРОГРАММИСТОВ, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ РЕЛИЗ, или:

  • как хвалить, ругать, мотивировать и зачем)
  • как проводить митинги, ежедневные, технические, отчетные, большие и 1-на-1
  • как решать конфликты
  • как оценить членов команды и заставить куда-то двигаться

МАСТЕР-КЛАСС РАССЧИТАН НА 3 НЕДЕЛИ

После оплаты вам открывается доступ к курсу и дискорд-комьюнити. Смотреть уроки вы можете в любое удобное для вас время.

Вы можете использовать промокод внутри корзины

Vanilla

(Просмотр)

Standart

(Стандарт)

количество мест
ограничено

Advanced

(Продвинутый)

количество мест
ограничено

  • ДОСТУП К ВИДЕО И
    ДИСКОРД-КОМЬЮНИТИ
    (СРАЗУ ПОСЛЕ ОПЛАТЫ!)
  • ОТВЕТЫ НА ВАШИ ВОПРОСЫ В ЧАТЕ
  • ВСЕ, ЧТО В VANILLA
  • РАЗБОР КЕЙСОВ НА ОБЩЕМ 2-ЧАСОВОМ СОЗВОНЕ
  • ВСЕ, ЧТО В VANILLA
  • РАЗБОР КЕЙСОВ НА ОБЩЕМ 2-ЧАСОВОМ СОЗВОНЕ
  • 1 ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ СОЗВОН СО СПИКЕРАМИ

302$

385$

458$

Vanilla

(Просмотр)

  • ДОСТУП К ВИДЕО И
    ДИСКОРД-КОМЬЮНИТИ
    (СРАЗУ ПОСЛЕ ОПЛАТЫ!)
  • ОТВЕТЫ НА ВАШИ ВОПРОСЫ В ЧАТЕ

302$

Standart

(Стандарт)

количество мест
ограничено

  • ВСЕ, ЧТО В VANILLA
  • РАЗБОР КЕЙСОВ НА ОБЩЕМ 2-ЧАСОВОМ СОЗВОНЕ

385$

Advanced

(Продвинутый)

количество мест
ограничено

  • ВСЕ, ЧТО В VANILLA
  • РАЗБОР КЕЙСОВ НА ОБЩЕМ 2-ЧАСОВОМ СОЗВОНЕ
  • 1 ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ СОЗВОН СО СПИКЕРАМИ

458$

Цены в других валютах, кроме UAH могут отличаться в зависимости от курса валют вашего банка. Приносим извинения за неудобства, мы вынуждены указывать приблизительную цену 🙁

ДОСТУП К МАТЕРИАЛАМ КУРСА ОСТАЕТСЯ НАВСЕГДА

АГЕНТАМ СИНДИКАТА (выпускникам предыдущего курса) – СКИДКА 20%

ДЛЯ ГРАЖДАН УКРАИНЫ
ДОСТУПНА ОПЛАТА ЧАСТЯМИ
ДЛЯ ГРАЖДАН УКРАИНЫ
ДОСТУПНА ОПЛАТА ЧАСТЯМИ

ЕСЛИ ВАМ НУЖНА ЛИЧНАЯ КОНСУЛЬТАЦИЯ У СПИКЕРОВ –