Показываем уникальный способ реализовать мощный, расширяемый и легко настраиваемый ИИ для ваших игр достаточно просто и без лишних фреймворков.
НЕ про If-else-ы
НЕ про Behavior Tree
Никаких жестких веток поведения.
Будет показан Utility AI, настраиваемый для принятия решений, базируясь на ПОЛЕЗНОСТИ в текущей обстановке.
Никаких if-else-ов или жестких веток поведения,
этот Utility AI сможет принимать решения основываясь
на различных факторах и ориентируясь на текущую обстановку.